L1 Mille Sabords
8,00 €Un jeu de dés rapide et fun où les joueurs lancent les dés pour collecter le plus de trésors tout en évitant les malédictions. Type : Jeu de dés, 2 à 6 joueurs, 15 à 30 min. Thème : Pirates. Mécaniques :Chance, collection.
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Un jeu de dés rapide et fun où les joueurs lancent les dés pour collecter le plus de trésors tout en évitant les malédictions. Type : Jeu de dés, 2 à 6 joueurs, 15 à 30 min. Thème : Pirates. Mécaniques :Chance, collection.
Trichez pour gagner, mais attention à ne pas vous faire attraper dans ce jeu hilarant et familial. Type : Jeu de cartes, 3 à 5 joueurs, 30 min. Thème : Humour. Mécaniques :Bluff, interaction.
Un jeu de cartes où les joueurs doivent collecter des fruits en évitant les pièges. Type : Jeu de cartes, 2 à 4 joueurs, 20 min. Thème : Fruit. Mécaniques :Collection, tactique.
Un jeu de dés où chaque joueur doit essayer de collecter des tuiles représentant des animaux tout en évitant les serpents. Type : Jeu de dés, 2 à 7 joueurs, 30 min. Thème :Animaux. Mécaniques :Chance, collection.
Un jeu de cartes où les joueurs doivent se défendre dans un donjon tout en cherchant à éliminer leurs ennemis. Type : Jeu de cartes, 2 à 6 joueurs, 30 min. Thème :Aventure. Mécaniques :Combat, cartes.
Une variante de Similo où les joueurs doivent deviner l’histoire représentée par les cartes en se basant sur des indices visuels. Type : Jeu de cartes, 2 à 8 joueurs, 20 min. Thème : Histoire.
Un jeu de cartes où les joueurs ajoutent des cartes à des lignes tout en évitant de prendre trop de têtes de boeufs. Version junior du classique Six qui prend. Type : Jeu de cartes, 2 à 5 joueurs, 20 min. Thème : Chance, observation.
Un jeu d’ambiance où les joueurs doivent se débarrasser de leurs cartes en faisant des associations de mots rigolotes. Type : Jeu d’ambiance, 3 à 6 joueurs, 20 min. Thème : Humour, mots.
Un jeu de cartes où les joueurs doivent remettre dans le bon ordre les événements historiques. Type : Jeu de cartes, 2 à 8 joueurs, 30 min. Thème : Histoire.